Aufgrund des Durchzugs des Hurrikans Rafael über die Insel erhielten kubanische Studenten der Universität von Havanna ein besonderes Kontingent, um an der Welt-Halbfinale der Internationalen Collegiate Programming Contest (ICPC) teilzunehmen, die im März 2025 in Brasilien stattfinden wird.
Der Lenkungsausschuss des ICPC Karibik hat bestätigt, dass Kuba aufgrund der durch den Hurrikan Rafael verursachten Schäden nicht in der Lage war, seinen Sitz für das Karibische Finale 2024 des ICPC Programmiers Wettbewerbs einzurichten. Als Reaktion auf diese Situation hat das ICPC LATAM einen speziellen Platz für das Team „The Chefs“ von der Universität Havanna genehmigt, das am 5. Oktober 2024 die kubanische Ausscheidung gewonnen hat und sich somit einen Platz im Globalen Halbfinale gesichert hat, das im März 2025 in Brasilien stattfinden wird, so eine Mitteilung der offiziellen Website Cubadebate.
Die Maßnahme wurde von Institutionen aus der Dominikanischen Republik, Puerto Rico, Trinidad und Tobago sowie Antigua und Barbuda unterstützt.
Eine weitere genehmigte Ausnahme für Kuba besteht darin, dass die Studierenden, die in diesem Zyklus zum letzten Mal teilnehmen, im kommenden Jahr konkurrieren können. Die Universität von Holguín wurde als Ausrichtungsort für die Veranstaltung 2025 festgelegt.
Der Internationale Universitätswettbewerb für Programmierung (auf Englisch International Collegiate Programming Contest, abgekürzt ICPC) ist ein jährlicher Programmier- und Algorithmus-Wettbewerb zwischen Universitäten aus der ganzen Welt, bei dem Teamarbeit, Problemanalyse und schnelle Softwareentwicklung im Vordergrund stehen. Die ICPC organisiert autonome regionale Wettbewerbe, die alle sechs Kontinente abdecken und in einem weltweiten Finale jedes Jahr ihren Höhepunkt finden. Im Jahr 2018 nahmen am ICPC 52.709 Studierende aus 3.233 Universitäten in 110 Ländern teil.
Der ICPC ist ein Teamwettbewerb. Die aktuellen Regeln besagen, dass jedes Team genau 3 Mitglieder haben muss. Die Mitglieder müssen Universitätsstudierende sein, die vor dem Wettbewerb weniger als 5 Jahre an der Universität studiert haben. Studierende, die bereits an zwei Weltfinals oder fünf regionalen Wettbewerben teilgenommen haben, dürfen nicht erneut teilnehmen.
Während des Wettbewerbs haben die Teams etwa 5 Stunden Zeit, um zwischen 8 und 15 Aufgaben zu lösen (üblich sind 8 Aufgaben für die regionalen Wettbewerbe und 12 für das Finale). Die Lösungen müssen in C, C++, Java, Ada, Python oder Kotlin programmiert werden. Obwohl nicht garantiert ist, dass alle Probleme mit jeder Sprache gelöst werden können, legt der ICPC fest, dass die Richter alle Probleme in Java und C++ gelöst haben werden, sowohl für die regionalen als auch für das weltweite Finale.
Die von den Teams eingesendeten Programme werden kompiliert und mit bestimmten Eingabedaten ausgeführt. Falls das Programm bei der Berechnung der Lösung scheitert, wird das Team über den Fehler informiert und kann das Programm erneut senden oder andere Probleme ausprobieren.
Der Gewinner ist das Team, das die meisten Probleme löst. Wenn mehrere Teams die gleiche Anzahl gelöster Probleme haben, wird die Reihenfolge der Platzierungen anhand derjenigen bestimmt, die am wenigsten Zeit für die Problemlösung benötigt haben.
Das Finale dieses Jahres fand vom 15. bis 20. September 2024 in Astana, Kasachstan, statt.
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